Jungle Party

segunda-feira, 9 de setembro de 2013

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Manaus - A segunda edição de 2013 da Anime Jungle Party trará para Manaus a banda CPM 22, PC Siqueira, Cauê Moura e os irmãos Castro durante os dias 13, 14 e 15 de setembro, no Clube do Trabalhador.

Para encerrar o primeiro dia de evento, a banda CPM22 se apresenta, a partir das 22h, na quadra do Clube do Trabalhador. A banda, segundo os organizadores do evento, é uma das atrações mais esperada pelo público.

O publicitário e vlogueiro Cauê Moura, autor de quatro canais ativos no YouTube — ‘Desce a Letra’, ‘Leet Game Play’, ‘Cozinha Hardcore’ e ‘Olho do Tigre’ — se apresenta no dia 14.

Responsável pelo 'Mas Poxa Vida', 'Rolê Gourmet' e 'Video Games e Dinossauros', PC Siqueira é uma das principais atrações do último dia de evento, ao lado dos irmãos Castro.

Os ingressos serão vendidos a partir dos dia 1º de agosto, no site Ingresse e nos stands da Anime Jungle Store, localizados no Amazonas Shopping, Plaza e Millenium.

Além das apresentações e palestras, o público também contará com uma estrutura de cem computadores para jogos; paintball; 30 consoles, entre PS3, x-box 360 e Wii; exibição de animes; tenda k-pop; stands com artigos de cultura pop; além da segunda etapa do concurso de cosplay, que dará na última fase (em dezembro) uma passagem para Disney.

De acordo com Janderson de Deus, um dos organizadores do evento, a expectativa é de reunir, durante os três dias, 15 mil pessoas. "A segunda edição este ano já mostra a consolidação do evento que, atualmente, é o maior de cultura pop da região Norte", destacou.

Mangás

quinta-feira, 5 de setembro de 2013

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Mangás são histórias em quadrinhos japonesas, ao contrário das histórias em quadrinhos convencionais, sua leitura é feita de trás para frente. Teve origem através do Oricom Shohatsu (Teatro das Sombras), que na época feudal percorria diversos vilarejos contando lendas por meio de fantoches. Essas lendas acabaram sendo escritas em rolos de papel e ilustradas, dando origem às histórias em sequência, e consequentemente originando o mangá. Essas histórias passaram a ser publicadas por algumas editoras na década de 20, porém sua fama só veio por volta da década de 40.

A produção de mangá foi interrompida durante a Segunda Guerra Mundial e retomada somente em 1945, tendo o Plano Marshall como seu propulsor, pois parte das verbas desse plano era destinada a livros japoneses. A prática de ler mangá aumentou consideravelmente nesse período, pois com a guerra poucas atrações culturais restaram. Foi nessa época que surgiu o que podemos chamar de “Walt Disney Japonês”, o Ossamu Tezuka, criador dos traços mais marcantes do mangá: Olhos grandes e expressivos.

Com o passar do tempo o mangá saiu do papel e foi parar na televisão, transformando-se em animes (desenhos animados), ganhando mais popularidade e aumentando o número de fãs em todo o mundo. As histórias são sempre variadas e com roupagem sempre nova, personagens expressivos e heroicos como, por exemplo, “Dragon Ball Z” (personagem principal: Goku), “Yu Gi Oh” (personagem principal: Yu Gi).
Naruto 02 from Professores Cedaspy on Vimeo.

SKATE

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imagem ilustrativa
Não é possível definirmos com clareza e certeza onde e quando exatamente apareceu o Skate, mas podemos dizer que foi no princípio dos anos 60 na Califórnia. Era uma época que reinava o surf, praia e a curtição total sobre uma prancha. Mas como as coisas nunca davam certo, naqueles dias de ondas podres, os surfistas pegaram as rodas de seus patins, e colocaram em “shapes“, para que assim pudessem surfar em terra firme.

Muitos jovens da época adotaram o esporte, que foi chamado de Skate. Surgiam então os primeiros skatistas. Era uma época aonde o “free style” dominava, os skatistas usavam e abusavam deste tipo de manobra.

No ano de 1965 foram comercializaram os primeiros skates fabricados industrialmente e começaram as primeiras competições. Em meados dos anos 70, aconteceu um fato que chocou a maior parte de todos os skatistas, a revista “Skateboarder” – que era uma das mais importantes sobre o assunto, anunciou uma mudança de planos e começou a cobrir assuntos relacionados a competições de Biker’s. Foi quando se deu a queda do skate, muitas pistas fecharam e muitos abandonaram o esporte, ficaram apenas os que realmente gostavam do carrinho. Então esses skatistas que perderam suas pistas, suas revistas etc. se lançaram a andar na rua, usando tudo que achavam no cotidiano como obstáculos, daí surgiu o “street skate”.

Em meados dos anos 70, houve o racionamento de água nos E.U.A. e as pessoas tiveram que esvaziar suas piscinas, foi aí que os skatistas perceberam que essas piscinas vazias poderiam ser ótimas pistas, e surgiu o skate vertical.

Nos anos 80 o skate teve seu auge com a inovação dos skates e a utilização das pistas em “U” – os “half pipes”, o skate retorna às suas origens de muitos adeptos, e com o aparecimento de vários nomes do skateboard mundial: Jay Adams, Steve Caballero, Tony Alva, Tom Sims, Stacy Peralta, entre outros contribuíram e muito para o progresso do skate. Eles descobriram um garoto que com apenas 12 anos, mandava flips muito altos na rampa. Um garoto magro e com um estilo muito técnico que impressionava os mais experientes, ele se chamava Tony Hawk.

A partir daí, o skate não sofreu mais declínios e nos anos 90 surgiram ainda mais adeptos com a popularização do esporte por meio da quantidade de produtos lançados e dos campeonatos incentivando crianças e jovens a praticarem o skate.

Naruto

terça-feira, 3 de setembro de 2013

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Naruto Uzumaki (うずまきナルト, Uzumaki Naruto?) é o personagem protagonista do anime e mangá Naruto.


Dotado de uma personalidade extremamente forte, sua vontade é fazer com que todas as pessoas o reconheçam como um ninja. Naruto tem o dom de mudar radicalmente a opinião das pessoas e as fazerem acreditar nele e em si mesmas. Seu sonho é se tornar o Hokage, o ninja mais forte de Konoha, nunca desistindo, sempre persistindo. É um Jinchuuriki, tendo a Kyuubi dentro de seu corpo. Naruto é o principal personagem do anime e também o mais forte, invocando a kyuubi(raposa de nove caudas)em três caudas ou superior, consegue uma força superior a um hokage. Porém, se ele invocar 9 caudas, o selo da raposa se quebra.

Seu prato preferido é o ramen (ou lamen) do Ichiraku Ramen. Uzumaki Naruto é um garoto que nunca desiste de seu sonho, se tornar um hokage para que todos da vila o reconheçam. Quando se trata da vida de um amigo que esta em jogo, Naruto arrisca sua própria vida para salvá-lo, arranjando força onde não existe. Odeia que falem mal dos sonhos, sempre ensinando que um sonho deve ser perseguido. É determinado, lutando até o final pelo o que ele quer.Com essa postagem vamos iniciar uma serie em videos com quase 25 Gb de episódios . Nossos agradecimentos ao suporte de TI CedaspyMns Leonardo Simão que cedeu de seu acervo pessoal esse presente .Valeu!!!!!!!!
Leonardo Simão 

METALLICA

sábado, 10 de agosto de 2013

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Metallica é uma banda norte-americana de metal formada na cidade de Los Angeles, Califórnia, local que mais tarde ficou conhecido como Bay Area. Os seus lançamentos incluem tempos rápidos, instrumentais, e musicalidade agressiva, a qual os colocou no lugar de uma das bandas fundadoras dos "Big Four" do thrash metal, conjuntamente com Slayer, Megadeth e Anthrax. A banda foi formada em 1981, após James Hetfield responder a um anúncio que o baterista Lars Ulrich colocou no jornal local. Em 2003, a formação passou a consistir no guitarrista principal Kirk Hammett (que se juntou à banda em 1983) , e no baixista Robert Trujillo (membro desde 2003), bem como Hetfield e Ulrich. Antes de chegar à sua formação actual, a banda teve vários membros: guitarrista principal Dave Mustaine (que mais tarde fundou o Megadeth), e baixistas Ron McGovney, Cliff Burton e Jason Newsted.
A banda ganhou uma crescente base de fãs na comunidade de música underground, e alguns críticos dizem que o lançamento de 1986 Master of Puppets é um dos álbuns de thrash metal mais influentes e "pesados". A banda alcançou um substancial sucesso comercial com o seu álbum auto-intitulado de 1991, que estreou em primeiro lugar na Billboard 200. Alguns críticos e fãs acreditavam que o estilo musical da banda mudou de sentido apelando para o público mainstream. Com o lançamento de Load em 1996, Metallica distanciou-se de seus lançamentos anteriores, sendo descrito como "uma abordagem quase rock alternativo", e a banda enfrentou acusações de "tornar-se comercial".
Em 2000 o Metallica esteve entre os vários artistas que apresentaram uma ação judicial contra o Napster por compartilhar materiais protegidos por direitos de autor livremente sem o consentimento dos membros da banda.2 A resolução foi tomada, e Napster se tornou um serviço de uso pago. Apesar de atingir o primeiro lugar na Billboard 200, o lançamento de St. Anger em 2003 desapontou alguns críticos e fãs com a exclusão de solos de guitarra, bem como o "aço-auscultação" da caixa. Um filme intitulado Some Kind of Monster foi lançado em 2004, documentando o processo de gravação de St. Anger.

                                                      Baixe aqui alguns álbuns 
   

MINECRAFT

quinta-feira, 8 de agosto de 2013

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Minecraft é um jogo eletrônico tipo sandbox e independente que permite a construção usando blocos (cubos) dos quais o mundo é feito. Foi criado por Markus "Notch" Persson. O desenvolvimento de Minecraft começou por volta do dia 10 de maio de 2009 A jogabilidade foi baseada nos jogos Dwarf Fortress, Dungeon Keeper e Infiniminer.
Minecraft é um jogo basicamente feito de blocos, tendo as paisagens e a maioria de seus objetos compostos por eles, e permitindo que estes sejam removidos e recolocados em outros lugares para criar construções, empilhando-os. Além da mecânica de mineração e coleta de recursos para construção, há no jogo mistura de sobrevivência e exploração.
Jogar Minecraft é usá-lo como ferramenta criativa. Não há forma de vencer em Minecraft, uma vez que não há objetivos requeridos e enredo dramático que necessite ser seguido. Os jogadores passam a maior parte de seu tempo simplesmente minerando e construindo blocos de material virtual, daí o nome do jogo. Uma vez que os jogadores tenham coletado e construído um inventário suficiente de recursos, eles usam estas aquisições virtuais para conceber casas e paisagens, muitas vezes construindo todos os tipos de estruturas de blocos.

Também vendeu mais de 1 milhão de cópias no dia 12 de janeiro de 2011, pouco depois da versão Beta do jogo ter sido lançada. Notch diz que mesmo com o jogo lançado, o jogo receberá constantes atualizações. Mais de 11 milhões de usuários únicos se cadastraram no site oficial do jogo, dos quais 25% compraram o jogo. Ainda na versão Beta alcançou mais de onze milhões deMI registros, e vendas de quase três milhões.




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